我练的就是力驱,洗过三次点,加的都是刷图点,PK的话也可以的。下面说一下我的加点,纯手打哦。
1、DNF驱魔希洛克加点法驱的话,朱雀符可以满了,无双击本身伤害就比力驱低,还削了5%,可以换成大风车,三觉后加强不少,法驱力系技能冷却快,可以用来清怪续航,力驱放弃大鸟,点灭魂落雷CP,满朱雀盘子。
2、既然主要是法驱,自然恶魔之手是要满的,近身高伤害。加1,等于不加。落风锤只要是驱魔,必满,大范围攻击技能。
3、dnf70版本力驱加点可以选择武器祝福可以点10点、驱魔的觉醒技能全部点满。dnf是指《地下城与勇士》。《地下城与勇士》是一款韩国 *** 游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
4、力驱加点:职业:圣职者 驱魔师 龙斗士 真龙星君 SP: 全部11010,已用9270剩余1790 TP: 全部37,已用37剩余0 QP: 全部3974,已用0 剩余3974 法驱加点: 针对练级搬砖的加点。
5、无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。
1、法驱技能较少,sp还是充裕的。契约加点可以只点魔法暴击。15级、25级技能需要点满。符阵技能全部点满。觉醒技能可以舍弃60级的被动技能,这个对于法驱没有什么用。
2、作为魔法输出该如何加点呢,下面就和小编来看看dnf法驱加点攻略。
3、冰和火:加满。破 :满 减移动,还加血和蓝 2次攻击。刷怪好东西,PK压制对方不差于压 狂锤乱击 :满,一招要你命。压 满 狗:其实就是抓住对手,用处不是很大。靠他PK和刷图都太勉强了。所以加5足够应付了。
4、- -为什么不算任务的。天使是法驱三大BUFF之一,也是持续最长的。还是加了吧。黑手加满吧,伤害不错,前期束缚很美。
5、因为是布甲,所以法驱对操作要求相当严格,当然你也可以选择重布混穿,法驱很多技能都是挖好坑等别人钻的,如果你的走位和布阵有信心,那就没问题。再说下加点,.虎袭+1,破霸体。
6、升天阵加满要的是范围和浮空 功能各异,但通常点数限制,一般满其中之一,最多满二。输出来看,有人曾考证:暗斩>黑手>升天,其实差距不太大。本人推荐满升天,无论pk刷图,那范围那浮空很可观的。
1、契约加点可以只点魔法暴击。15级、25级技能需要点满。符阵技能全部点满。觉醒技能可以舍弃60级的被动技能,这个对于法驱没有什么用。
2、法驱请调整:脉轮烈焰为脉轮圣光、物理暴调整为魔法暴法驱点远古记忆。跃翔可以点1用来处理超时空地板火、疾风打可以点1位移、力驱可以点一级光圈切2觉加快爆发速度、切割可以点1打超时空光暗恶魔用。
3、既然主要是法驱,自然恶魔之手是要满的,近身高伤害。加1,等于不加。落风锤只要是驱魔,必满,大范围攻击技能。
4、dnf110级军团版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是***暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
DNF专家希洛克加点通用技能除了蹲伏必学外,魔法暴击根据自身装备需求补满暴击,跃翔可以学习1级躲避一些副本的机制。无色技能基本全满,如若发现自己少2TP,则请先确认角色是否完成风云崛起全部任务。
DNF召唤希洛克加点主力为精灵王,牛头王库鲁塔,一觉和二觉,觉醒之抉择只加成一觉的千鬼杀和二觉的蚀落,不加平砍伤害,加成提升差不多,为方便性一般选择一觉。
DNF男大枪希洛克加点一觉之后除了等离子这一个技能,其他的技能全部点满,这些都是大枪的核心爆发技能,三觉选择绑定二觉,脱手施放一觉打出更多的技能。
DNF剑宗希洛克加点大技能全部点满,巨宗的玩法是不推荐点雷鸣千军破的,如果有需求点1即可。雷鸣千军破相比于其他技能输出墨迹,伤害也不亮眼,其余高额的SP点不如点给穿云或幻剑术。
DNF女弹药希洛克加点站街87暴击即可做到进图满暴,如果暴击溢出,可适当减少对应的暴击的SP分配。TP上,视个人CP的佩戴在镭射狙击与C4中自由分配,TP相较于常规满级多了2点,为完成风云崛起任务获得。
DNF奶爸希洛克加点推荐三觉绑定二觉,因为希洛克主打爆发,绑定一觉虽然延长了持续时间,但是不如绑定二觉爆发高,而绑定一觉过图的效果也适合希洛克的虚弱机制。
1、武祝,直拳,斧精,火圈,潜龙,狂锤,大风车,无双,主动觉醒满 疾风落凤星落选一满,星落必强制 蹲伏 其他出到前置或不加,剩点自己斟酌。
2、升天阵加1 加满后浮空效果号 但我觉得没有多少法驱喜欢打浮空的怪,加上刷图不需要。黑暗切割加1 也可以加满 因为到70级sp是相当充裕的 伤害也很可观 白虎满,不解释。
3、加点的话还是这样:[空斩打] +10 出强制,无异议。[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达***以上,配合压制减速很 *** 。且技能CD,输出高,为法系驱魔师的主攻技能。