1、打开地图编辑器读取地图;按F6打开物体编辑器;选择上图中的技能选项;然后就可以在左边选择技能并修改了。
1、战役不能直接打开,要用MPQMaster提取warmpq文件才能看到。我已经把所有战役都提取出来了,见附件。都可以用地图编辑器打开。
2、魔兽地图编辑器是可以打开战役地图的。如果你想问的是如何找到魔兽自带的战役地图,那很抱歉,在魔兽的各个文件夹里是找不到的。如果你有自定义战役文件却找不到的话:后缀是w3n的是自定义战役地图文件,一般放在CAMPAIGNS里。
3、打开地图编辑器后安ctrl+o进入打开菜单 ,魔兽的默认地图是放在魔兽子目录中的Maps中的(从网上下的放哪了就去哪找),之后双击即可打开地图 。
4、打开地图编辑器,按F7,卡一会就会打开战役编辑器。。
5、说的都不对。F7只能打开自定义战役。如果你要打开官方战役,下载一个叫MPQMASTER的软件,打开魔兽文件下的MPQ就有混乱之治的战役,打开MPQX就有冰封王座的战役。
如果野怪是在地图上本来就有的那可以直接在编辑器里双击野怪 里面会有掉落物品的选项。如果是动态刷在地图的那可以写如下触发:事件-任意单位 死亡。条件-触发单位 的类型 == xxx and 随机整数(0,100) = xx。
之一步:在编辑器上方的工具栏里选择:层面(有地形,单位等列表,打开单位列表然后待命)这一步很重要,不打开这个列表双击是没效果的。
打开地图编辑器按F6(物体编辑器)选择单位在单位栏中选择需要更改数据单位在右面的单位信息栏较下方的单位经验改如果是敌对玩家的经验就在物体编辑器里改。
打开地图编辑器读取地图;按F6打开物体编辑器;选择上图中的技能选项;然后就可以在左边选择技能并修改了。
:英雄技能的修改就在《物体编辑器》里的《单位》一栏中,找到你要修改技能的英雄,往下翻找到《技能-英雄》双击,增加或删除即可。另外英雄技能数量是一个固定的,不能增加的,最多有5个技能。
您注意看编辑器的左上。有一排图标。有一个头盔样式的。点一下。有个技能。就可以改技能了。还有很多其他的都可以改。比如。建造速度啊。需求资源啊 攻击。防御。什么的。
点击“菜单栏”中“文件”选项,创建一个新地图。选择图的大小。“菜单栏”—〉“层面”—〉“单位”,在“工具面板”中,选“玩家1(红色)”,在下面的“建筑”中,找到“开始点”。
File→Export Unit Settings来将所改动的单位数据存储到文件中,然后再在你自己设计的地图上使用Import Unit Settings来调入修改了的数据 展开剧情——触发编辑器 触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。
在地图编辑器里高级-游戏常数(Gameplay Constant,如果快捷键没改的话是Alt+A,然后P进入),里面很多条,找到人口上限Food Limit这一条,默认数据是100,更高可以改300,超过300系统自动给调回300。
打开地图编辑器--选择上面一排按钮中的战役编辑器,这个按钮 --进入后点左上角的打开--选要打开的战役--在右边刷出的地图中点右键选编辑地图,才可以修改,修改完毕后点战役编辑器的保存,不要点主界面上的保存。
一开始就显示胜利是没把一开始的那个触发器删掉。要像逃学大乱斗那样触发,要用触发编辑器。
用地图编辑器 ,魔兽文件夹中有个WorldEdit,图标是羊皮纸和羽毛 打开就可以改了,但大多高手做的图都加密,如果不会JASS,那你就得学好多解密 *** 了。 会JASS,那你弄来MPQ工具,把war3map.j改了就可以了。